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옳은 일을 하기 위해선 용기가 필요하다
by drzekil

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일반인들이 사용할 수 있는 운영체제에는 몇가지가 있다.
대표적인 윈도시리즈를 비록하여 현재 내가 사용하고 있는 맥OSX 시리즈도 있고,
공개 운영체제인 리눅스 시리즈도 있다.
대다수의 유저들은 윈도를 사용하지만, 나처럼 윈도가 아닌 다른 운영체제를 주로 사용하는 경우도 상당수 된다.
과연 훌륭한 운영체제가 되려면 어떠한 특징이 있어야 할까?

사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지

1. 유저가 사용하기 편리해야 한다.
기본적으로 운영체제는 유저를 컴퓨터와 연결하는 첫번째 고리가 된다.
현재의 GUI 기반에서는 운영체제의 편리성이 프로그램과도 직결되는 경향이 강하다.
따라서 유저가 사용하기 편리한 운영체제는 그 위에서 실행되는 프로그램도 편리해지는 경향이 있다.
즉 운영체제의 원래 UI가 사용자에게 편리해야 한다.
얼마나 사용자 중심으로 UI가 디자인되었는지가 그래서 중요하다.

2. 안정성이 높아야 한다.
당연한 이야기이다.
윈도 95, 98시리즈의 가장 큰 공포는 블루스크린이었다.
2-3시간씩 작업해놓은 일들이 블루스크린 한방에 날아가버린 경험을 안해본 사람은 드물것이다.
맥이나 리눅스에도 커널패닉이라는 것이 존재한다.
어쨋든 안정성이 운영체제의 가장 중요한 부분중 하나라는 점은 누구나 공감할것이다.

3. 빨라야 한다.
역시 당연한 이야기지만 같은 안정성이면 빠른게 좋다.
단순히 하나하나의 프로그램이 빠른것도 중요하지만,
한편으로는 여러개의 프로그램이 동시에 실행되고 있어도 특별한 문제 없이 잘 동작하여야 한다.
전자는 퍼포먼스의 문제라면,
후자는 자원 관리의 문제이다.
특히 후자의 경우 안정성과도 관계가 깊다고 할 수 있다.

4. 소프트웨어가 많아야 한다.
아무리 좋은 운영체제라 하더라도 사용되는 프로그램이 없다면 이는 사용하기 힘들어진다.
운영체제에서 기본적으로 지원하는 프로그램으로는 한계가 있을 수 밖에 없기 때문이다.
다양한 소프트웨어는 다양한 서비스를 의미한다.
유저가 다양한 서비스를 누릴 수 있는점은 당연히 매우 중요하다.

5. 이쁘면 더 좋다.
같은 값이면 다홍치마라 했다.
이왕이면 이쁜것이 좋지 않은가?
성능으로 보았을대 거의 비슷한 윈도2000과 윈도XP를 비교하면,
좀 느리더라도 윈도XP가 더 많은 유저를 확보하는것은 미려한 외모덕이 아닐까.

6. 뛰어난 기술의 사용.
뛰어난 기술은 알게 모르게 유저의 편의성을 돕는게 일반적이다.
또한 같은 성능이라면 더 최신의 기술을 사용하는 것이 발전을 생각할때 더 좋은 운영체제라 할 수 있다.
하지만 너무 앞서 나간 기술의 사용은 오히려 발목을 잡는 경우도 있다.
최신 기술의 사용은 그만큼 어렵고 신중하게 고려해야할 사항이라 생각된다.
따라서 무조건 최신의 기술을 사용하는것이 아닌 적절한 사용이 중요 포인트라 생각된다.

그 외에도 다른 요인이 있을수 있다.
이를테면 하위호환성이나 다양한 설정이 가능한가 하는것이다.
하지만 운영체제를 평가할때 가장 중요하게 생각되는 부분이 위에서 언급한 6가지 항목정도면 되지 않을까 싶다.

다음 포스트에서 윈도, 맥OSX, 그리고 리눅스를 위의 평가항목을 기준으로 평가해보겠다.
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본 포스트의 이미지는 http://www.kbglob.com/gnulinux/evolucion-de-los-sistemas-operativos/ 에서 가져왔습니다.
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