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요즘 애플 하면 아이폰에 대한 이야기가 대세이지만..
우리나라에 언제 출시될지도 모르는 아이폰이기에 애써 마음을 차분하게 갖고..
이번 WWDC에 발표된 레퍼드에 대한 이야기를 더 해본다..^^
이번 WWDC에 발표된 레퍼드는 9A466버전이다.
그리고, 이미 인터넷에는 이미지가 퍼지고 있다..
궁금한 마음을 참지 못하고..
6기가나 되는 용량을 살짝쿵 받아서 설치해서 사용하고 있다..
| 아이폰 스크린샷.. (4) | 2007/06/29 |
|---|---|
| 아이폰 출시 몇시간 전.. (4) | 2007/06/29 |
| 맥OSX 10.5 레퍼드를 사용해본다. (4) | 2007/06/28 |
| WWDC 레퍼드 발표를 살펴보자.. 마지막으로 느낀점.. (6) | 2007/06/23 |
| 아이폰 5분 사용기.. (2) | 2007/06/22 |
| You Tube가 플레이되는 새로운 iPhone 광고 (6) | 2007/06/22 |
거의 일주일동안 이번 WWDC 07에서 발표된 레퍼드의 신기술 10가지를 하나씩 살펴보았다..
| 아이폰 출시 몇시간 전.. (4) | 2007/06/29 |
|---|---|
| 맥OSX 10.5 레퍼드를 사용해본다. (4) | 2007/06/28 |
| WWDC 레퍼드 발표를 살펴보자.. 마지막으로 느낀점.. (6) | 2007/06/23 |
| 아이폰 5분 사용기.. (2) | 2007/06/22 |
| You Tube가 플레이되는 새로운 iPhone 광고 (6) | 2007/06/22 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (10) 타임머신.. (0) | 2007/06/21 |
드디어 마지막..
타임머신이다..
이번 WWDC에서 스티브잡스는 10가지 레퍼드 신기술을 소개했고..
하나하나 동영상을 통해 살펴보았다..
이제 마지막 타임머신이다..
작년 WWDC때 처음 소개되어 많은 사람들의 마음을 설레게 만든 바로 그 기술이다..
동영상을 보자..
다시 봐도 경이롭고 멋지다..
작년에 타임머신을 발표하면서 궁금했던 점은 어디에 어떻게 백업할것인가 하는것이었는데..
로컬 하드드라이브나 서버에 있는 공간 더해서 무선을 통해서도 백업이 가능하다고 한다..
에어포트 익스트림의 경우 외장 하드를 달아서 파일서버처럼 사용이 가능한데..
거기에 백업도 가능하다..
또한 하나의 하드드라이브에 여러 기기의 백업도 가능하다..
에어포트 익스트림 하나 구입해야 하나 싶다..
하지만 우리나라에는 아직 들어올 기미도 보이지 않는다..ㅜㅜ
어서 들어왔으면 좋겠다는 생각만 할 뿐..
들어오면 하나 구매할듯 싶다..^^
또한 스팟라이트와 함께 시너지 효과를 불러 일으키는듯 하다..
방대한 백업 데이터에서 자신이 원하는 데이터를 찾기란 쉽지 않지만..
스팟라이트를 통해 쉽고 편하게 찾는 모습은 역시 대단하다..
거기에 이번에 발표된 퀵룩까지 함께해서 원하는 파일인지 빠르게 확인이 가능하다..
하나하나의 기술이 따로 존재하지 않고 유기적으로 동작하여 시너지를 일으키는 모습은 정말 대단하다..
그리고 그것이 애플의 특징이다..
발표된지 1년이 된 기술인 타임머신...
그리고 1년이 지나도 아직도 경이로워보이는 타임머신이다..
| 아이폰 5분 사용기.. (2) | 2007/06/22 |
|---|---|
| You Tube가 플레이되는 새로운 iPhone 광고 (6) | 2007/06/22 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (10) 타임머신.. (0) | 2007/06/21 |
| 애플2를 이용한 뮤직비디오.. (12) | 2007/06/21 |
| 맥 OSX 10.4.10 업데이트 릴리즈.. (2) | 2007/06/21 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (9) iChat.. (4) | 2007/06/21 |
WWDC 레퍼드 소개시간 9번째..
iChat이다..
제일 유쾌했고..
제일 재미있었던 발표가 아닌가 싶다..^^
곳곳에서 보이는 유머는 애플을 좋아하는 유저들에게 즐거움을 선사했다..
동영상을 보자..
얼마나 유쾌하고 즐거운 화상채팅인가..
볼때마다 즐겁고..
볼때마다 웃음을 짓게 만든다..
멋진 스타워즈 이팩트와..
발머 사진을 이용한 발표는 그들의 아이디어와 MS에 대한 생각을 엿볼 수 있게 한다..
또한 포토부스의 다양한 효과를이 iChat에서도 사용이 가능해졌다.
더하여 자신의 맥에 있는 iPhoto, 키노트, 동영상등 다양한 컨텐츠를 iChat을 통해 상대방에게 보여줄수 있는 기능도 포함되었다.
발머에게 감사의 말을 전하는것도 잊지않는 스티브잡스는 확실히 여유있다..^^
iChat의 가장 큰 한계는 사용자가 별로 없다는 점일듯 하다..
맥 유저들이 많지 않은것으로 인한 한계이다..
이러한 한계를 극복하기 위한 방안이 나오면 좋겠다는 생각을 한다..
이번에 One More Thing으로 사파리의 윈도 버전이 발표되었는데..
다음번에는 iChat의 윈도 버전이 나오면 어떨까 생각해본다..^^
사람들과 함께 즐겁게 화상채팅을 하기 위한 최선의 선택이 아닐까 싶다..^^
| 애플2를 이용한 뮤직비디오.. (12) | 2007/06/21 |
|---|---|
| 맥 OSX 10.4.10 업데이트 릴리즈.. (2) | 2007/06/21 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (9) iChat.. (4) | 2007/06/21 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (8) 대쉬보드.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (7) 스페이스.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (6) 부트캠프.. (0) | 2007/06/19 |
대쉬보드는 10.4 타이거에서부터 탑재되어 매우 성공한 기술이다.
이미 많은 대쉬보드용 위젯이 나와있고 또 제작중이다..
WWDC의 발표에 의하면 3000개가 넘는 위젯이 나와있다고 한다..
이런 대쉬보드가 어떻게 바뀔것인가..
동영상을 보자..
주목할만한.. 아니 주목이 되는 기술이 소개되니 바로 Webclip이다..
웹클립은 개발자들이 대쉬보드용 위젯을 쉽게 개발하는데 매우 큰 도움을 줄것으로 보인다..
아니.. 더 나아가 일반 유저들도 자신이 원하는 위젯을 웹을 이용하여 간단히 제작할 수 있다..
더욱 유저들의 편의를 생각하는 애플의 모습은 역시 애플이구나 하는 생각을 하게 만든다..
사파리와 함께 연동해서 손쉽게 제작하는 위젯은..
더이상 할 말이 없게 만든다..
| 맥 OSX 10.4.10 업데이트 릴리즈.. (2) | 2007/06/21 |
|---|---|
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (9) iChat.. (4) | 2007/06/21 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (8) 대쉬보드.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (7) 스페이스.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (6) 부트캠프.. (0) | 2007/06/19 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (5) 코어 애니메이션.. (2) | 2007/06/19 |
레퍼드의 신기술 7번째이다..
총 10개의 기술이 소개되었으니 이제 4개 남았다..
스페이스..
다중 데스크탑 환경을 제공해준다..
우분투의 베릴처럼 큐브모양의 화려한 환경은 아니지만..
그래도 간단하고 직관적으로 다중 데스크탑 환경을 제공한다..
동영상을 보자..
간단한 조작으로 데스크탑간에 이동을 간편하게 할 수 있는것은 물론이고,
버드아이뷰를 통해 여러개의 데스크탑을 한눈에 바라보면서 데스크탑 사이의 이동을 간단하게 할 수 있다.
버드아이뷰에서도 실행되고 있는 게임 화면을 볼 수 있다.
어플리케이션을 데스크탑 사이에 드래그 앤 드롭으로 쉽게 이동이 가능하고..
데스크탑의 위치도 쉽게 이동이 가능하다..
개인적으로는 상당히 기대가 되고..
레퍼드를 기다리는 이유중 하나이기도 하다..
한편으로 데모에서 보면 각 데스크탑이 모두 같은 배경을 사용한다..
또한 버드아이뷰에서는 배경화면을 확인할 수 없다..
최종버전이 나와봐야 알겠지만..
아직은 지원하지 않는듯 하다.
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (9) iChat.. (4) | 2007/06/21 |
|---|---|
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (8) 대쉬보드.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (7) 스페이스.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (6) 부트캠프.. (0) | 2007/06/19 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (5) 코어 애니메이션.. (2) | 2007/06/19 |
| 아이폰 배터리 사용 시간 증가... (6) | 2007/06/18 |
6번째.. 부트캠프이다..
무엇보다도 스티브잡스가 패러럴즈와 VMWare를 직접 언급한게 인상깊었다..
동영상을 보자..^^
발표 도중 부트캠프를 통해 동작하는 비스타의 화면이 나오자 청중들은 웃음을 터뜨린다..
그만큼 윈도에 대한 반감이 크다는 것일까..^^
또한 한때 레퍼드의 탑 시크릿이 부트캠프의 버츄어머신화라는 이야기도 루머로 나왔다..
하지만 패러럴즈와 VMWare를 직접 스티브잡스가 언급함으로써 더이상 그런 이야기는 안나올듯 하다..
버츄어머신쪽은 패러럴즈와 VMWare에게 넘겨준듯 하다..
이제 맥 유저는 3가지의 윈도를 돌릴 방법을 갖게 되었다..
부트캠프, 패러럴즈, 그리고 VMWare..
(물론 무료로 제공되는 virtual box도 있지만 난 설치에 실패하고 나서 다시 사용할 생각이 없어졌다..)
아무래도 부트캠프보다는 패러럴즈나 VMWare를 더 많이 사용할 듯 하다..
얼마전 실수로 올라왔더 하이버네이션과 딥슬립을 이용한 운영체제간 스위치를 부트캠프가 제공한다 하더라도
패러럴즈나 VMWare의 편리함에 비하면 아직 부족하다..
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (8) 대쉬보드.. (0) | 2007/06/20 |
|---|---|
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (7) 스페이스.. (0) | 2007/06/20 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (6) 부트캠프.. (0) | 2007/06/19 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (5) 코어 애니메이션.. (2) | 2007/06/19 |
| 아이폰 배터리 사용 시간 증가... (6) | 2007/06/18 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (4) 64bit 운영체제.. (6) | 2007/06/18 |
이제 절반이다..
키노트 영상을 볼때엔 이렇게 많은지 몰랐는데..ㅡㅡ
하나하나 짚고 넘어가자니 왜이리 많은지..^^
코어 애니메이션은 OSX의 디스플레이를 담당하는 핵심 기술중 하나이다..
역시 동영상을 먼저 보자..
64bit와 함께 가장 기술적이라는 생각이 드는 분야인데..
스티브잡스는 멋지게 일반 유저들을 반하게 만드는 기술로 데모를 보여준다..
수많은 동영상 속에서 원하는 동영상을 찾을때마다 나오는 탄성은 코어 애니메이션이 얼마나 화려한지를 단적으로 보여준다..
앞에서 소개한 새로워진 파인더와 퀵룩에서 동영상까지 가능한것은 바로 코어 애니메이션의 기술이라 생각된다.
정말 쿠----울 하다...
애플TV에도 비슷한 방법의 검색이 제공된다면..
애플TV도 하나 사고 싶은 생각이 들지 않겠나 싶다..
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (7) 스페이스.. (0) | 2007/06/20 |
|---|---|
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (6) 부트캠프.. (0) | 2007/06/19 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (5) 코어 애니메이션.. (2) | 2007/06/19 |
| 아이폰 배터리 사용 시간 증가... (6) | 2007/06/18 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (4) 64bit 운영체제.. (6) | 2007/06/18 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (3) 퀵룩 (6) | 2007/06/18 |
10가지의 이야기중.. 4번째이다..
스티브잡스가 발표한 레퍼드의 10가지 신기술중 4번째는 64bit 운영체제라는 점이다..
역시..
동영상을 보자..^^
레퍼드는 64비트를 완전히 지원하는 OSX의 첫번째 버전이 되었다.
실제로 데모에서 보여주듯이 64비트 프로그램은 32비트 프로그램보다 훨씬 2-3배정도 빠른 모습을 보여준다..
또한 4기가의 메모리 제한에서 벗어나서 2^64(16*10^18정도 된다.. 무어라 읽어야 될지도 모르겠다..) 비트의 메모리를 가질 수 있다..
게다가.. 32비트와 64비트가 공존함으로써 유저는 자신의 컴퓨터가 32비트인지 64비트인지 몰라도 아무런 상관이 없다..
또한 Cocoa도 64비트로 완전히 넘어가서 이젠 정말 완벽한 64비트 컴퓨팅이 가능해졌다..
이날의 레퍼드 기술중에서 가장 기술적인 내용이 아니었나 싶다..
사실 WWDC는 개발자 회의인데 반해 일반 유저들에게 어필할만한 내용이 중심이 되었다는 느낌이다..
하지만 이부분만은 일반 유저들에게는 크게 다가오지 않는 내용같다..
오히려 개발자나 기술자들이 관심을 가질 내용이지 않을까 싶다..
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (5) 코어 애니메이션.. (2) | 2007/06/19 |
|---|---|
| 아이폰 배터리 사용 시간 증가... (6) | 2007/06/18 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (4) 64bit 운영체제.. (6) | 2007/06/18 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (3) 퀵룩 (6) | 2007/06/18 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (2) 파인더 (0) | 2007/06/17 |
| WWDC 레퍼드 발표를 하나씩 살펴보자.. (1) 데스크탑 (6) | 2007/06/16 |