요즘 애플에 관한 루머중 흥미있는 루머가 바로 애플의 트위터와 EA 인수이다.

특히 EA 인수는 게임 업계의 최대 회사가 그 인수 대상이라는 점이 더 눈길을 끈다.


애플이 게임과 친해진것은 아이폰과 아이팟 터치가 나온 후이다.

그동안 애플은 아이폰/아이팟 터치가 나오기 전까지 게임에 큰 신경을 쓰지 않거나,

아니면 게임의 덕을 거의 못보았다.

스티브 잡스는 한때 맥과 같은 세련된 기기로 게임따위나 할 필요가 있겠냐는 식의 발언을 한적도 있다.


하지만 이제는 그 상황이 바뀌었다.

아이팟 터치는 게임을 마케팅 전면에 내세우기도 하였다.

그만큼 이제 애플과 게임은 가까워지기 시작했다.

그리고 이제 EA 인수설까지 나오고 있다.


EA는 더 할 말이 필요 없는 최고의 게임회사인게 사실이다.

각종 스포츠 경기를 내놓는 EA 스포츠는 물론이고,

스타크래프트와 같은 RTS의 원조도 EA 소유의 WestWood이다.

그 외에도 주옥같은 게임들을 계속 출시하고 있는 EA는 게임계의 공룡임이 분명하다.


그런 EA가 최근 실적 부진에 시달리고 있고, 

그와 맞춰 현금이 많다는 애플이 인수할거라는 루머가 나오고 있다.


애플이 EA를 인수한다면, 개인적으로는 대 환영이다.

환영을 하지 않을 이유가 어디 있겠나

맥이 갖고 있는 가장 큰 약점중 하나가 바로 게임의 부재이다.

맥의 게임은 가볍고 캐쥬얼한 게임이 대부분이었다.

대작 게임은 그렇게 많지 않았다.

블리자드사의 게임과 기타 다른 회사들의 극히 일부 게임만 맥용으로 츨시되었다.

EA사의 게임도 보면 맥용은 심즈와 같이 좀 가벼운 게임 위주로 출시되었다.

하지만 애플이 EA를 인수한다면 그러한 약점이 많이 사라지게 된다.

애플이 EA를 인수할만한 동기는 충분하다는 것이다.


애플은 또한 소프트웨어 개발에도 결코 떨어지지 않는다.

iLife, iWorks는 물론이고 Final Cut은 이미 최고의 HD 동영상 편집 솔루션이 되어버렸다.

어퍼쳐 역시 많은 사진가들이 사용하고 있고, 로직은 많은 음악가에게 사랑받고 있다.

여기에 EA사의 멋진 게임들까지 더해진다면?

정말 멋진 라인업이 될거라는 생각이 든다.


한편으로 가장 걸림돌이 되는것은 역시 애플의 실적 악화이다.

물론 다른 회사들에 비하면 크지 않지만,

아니 오히려 그 성장세가 계속되고 있지만,

그래도 맥의 성장세가 둔화 내지는 꺾이고 있다는점은 애플이 보유한 현금 사용을 조심스럽게 만든다.

하지만 EA 인수가 장기적으로는 다양한 맥용 게임 출시로 인해 맥의 성장에 도움이 될 확률이 더 크다는 점은 여전히 인수를 그럴듯하게 만든다.


애플에 관련된 루머가 다 그렇듯이 관련 사항이 정식으로 발표되기 전까지 진실은 아무도 모른다.

하지만 애플이 EA를 인수하고 맥용 게임이 마구 나온다면..

맥 유저에게는 상상만으로도 즐거운 내용이 아닌가..

  • BlogIcon 스카이호크 2009.05.07 15:06

    EA 인수는 별로입니다. EA에 먹힌 게임과 제작사들 말로가 죄다 좋지 않아요(...)

    차라리 어도비가(게임은 아니지만) 훨씬 매력적으로 보입니다. 포토샵, 프리미어, 플래시, 폰트, PDF... 어플들이 경쟁력있는데다 맥 유저들 중 상당수는 어도비 유저이기도 하구요.

    • BlogIcon drzekil 2009.05.07 15:11 신고

      어도비도 꽤 좋습니다만,
      어도비는 수익도 꽤 좋아서 쉽게 살수 있을것 같지 않네요..
      어도비를 살수 있다면 바로 사야죠..
      플래시는 웹 플랫폼을 IE처럼 장악하고 있으니 그만큼 강력한 힘이 되겠죠..^^

  • BlogIcon bum 2009.05.07 18:20

    저도 바라는 바입니다! EA를 통해 맥용 대작 게임들이 나와주기만 한다면야!

    • BlogIcon drzekil 2009.05.08 10:22 신고

      맥용 대작 게임 출시는 맥 유저들이 많이 바라는 일일겁니다..^^
      애플의 EA 인수는 확실히 그런 기대를 충족시켜 주겠죠..^^

  • 조모군 2009.05.08 00:06

    EA창립자가 원래 애플 출신이라고 봤는데
    게임산업의 미래를 읽고
    애플에서 게임회사를 만들 정도로 기술이 발전 할 때를 기다려 창업했다고 하죠
    루카스감독처럼..

  • 그건좀 2009.05.08 08:55

    애플이 EA를 인수하면 게임스타일이 고정되고 간단해져서 EA의 맛이 사라 질것 같습니다
    게임스타일이 바뀌는데 인수는 의미가 없어보이네요, 저는 절대 반대입니다.

    • BlogIcon drzekil 2009.05.08 10:23 신고

      조금더 근거를 대주시면 감사하겠습니다.
      왜 애플에 인수되면 EA의 맛이 사라지고 고정되고 간단해 진다고 생각하시는지요?

    • 그건좀 2009.05.08 11:29

      아이팟터치에 앱스토어에 등록조건부터 간단해야한다고 명시되어있는데 PC용 게임에서 설마 강제는 아니겠지만
      애플에서 그렇게 몰고가겠죠.
      결코 지금과 같은 EA로는 몰고가진 않을께 분명해요

    • 그건좀 2009.05.08 11:34

      맥용 게임이 많아지면 좋겠지만, 꼭 인수되서 많아진다는건 환영할만한 일이 아닌게 아닐까요?
      생각해보니 앱스토어를 발전시켜서 맥용 앱스토어가 나와서 게임의 가능성이 키워졌으면 좋겠어요

    • BlogIcon drzekil 2009.05.08 11:49 신고

      아이폰 앱스토어는 핸드폰이라는 특수한 환경에 기인한것이라 생각합니다.
      기존에 애플에서 내놓은 맥용 소프트웨어들을 보면 그냥 다른 프로그램들이랑 똑같이 사용됩니다.
      앞으로도 비슷할거라 생각되구요..

      맥용 게임의 부족함은 많은 맥 유저들이 공감하시는것 같습니다.
      특히 대작 게임은 정말 많이 부족한것 같아요..
      그런 시점에서 게임 회사의 인수로 인해 부족한 대작 게임이 많이 출시될수 있다면 좋은게 아닐까 싶네요..^^

  • BlogIcon N.com 2009.05.08 15:57

    저는 인수를 반대합니다.
    게임은 순수하게 즐길 수 있어야 하는데, 수많은 명작 게임 개발사들이 EA에 먹힌 후 하나같이 예전의 순수성과 독창성, 재미를 잃어버렸습니다. 그래서 EA가 컨택했던 일부 대형 게임개발사들은 이와같은 이유로 EA의 인수를 거부하기도 했습니다.
    상업적인 목적으로 판매되는 게임이지만, 그래도 게임에도 순수라는게 있습니다.

    그런데 거기에 또 애플에 인수된다라... 당장에는 맥유저들은 환영일 수 있지만, 수많은 게임들이 더 순수성을 잃은 게임을 할까 걱정입니다. 폐쇄성, 상업성에서는 지지 않는 애플인데 말이죠...
    제발 이런거 현실화 안됐으면 좋겠네요...

    • BlogIcon drzekil 2009.05.08 16:09 신고

      상업적 이야기로 보면 MS도 만만치 않습니다만,
      MS의 게임들 보면 꽤 괜찮지요..

      상업성이 없는 회사가 어디에 있을까요..

      폐쇄성은..
      애플이 폐쇄적인지 잘 모르겠습니다..
      그리고 게임이랑 폐쇄적인것이랑 무슨 관계가 있는지 잘 모르겠네요..

      게임의 순수성이 무엇인지 잘 모르겠습니다.

      한편으로는 창의성이라는 측면을 보면 애플이 더 좋을지도 모르겠습니다..

  • BlogIcon 공상플러스 2009.05.08 21:54

    그럼 EA모바일은 자동으로 애플모바일이 되어버리는 건가효? ㄲㄲ

    • BlogIcon drzekil 2009.05.09 00:00 신고

      이름은 어떻게 될까요?
      EA의 이름이 갖는 파워도 상당하니까 그대로 남아있지 않을까요..^^

  • BlogIcon 김상우.VC. 2009.06.03 11:50

    잘봤습니다.
    게임하려고 부트캠프를 설치하는 상황 등을 생각해보면,
    EA인수는 상당히 매력있는 옵션이 될 것 같습니다.

  • 결국 2009.07.04 01:30

    문제는 점유율의 문제겠지요..

    아시다시피.. 요즘 왠만한 오락은 여러 플랫폼에서 동시에 출시합니다..
    (final fantasy, star craft, 그리고namco 및 세가의 오락등)

    실지로 C/C++로 프로그래밍한 것들은.. 다른 플랫폼으로 포팅하는게 그렇게 어려운 일은 아닌데..
    문제는 점유율이죠..

    실제로 맥의 점유율이 5% 정도 밖에 않되는 경우 게임 제작사로서는 그 5%를 위해 따로 시간/자본을 들여야 하는지에 대해서.. 심각한 고민을 하게 될 겁니다..

    개인적으로 APPLE의 share holder로서 EA인수는 반대입니다..
    앞으로 더 많은 게임들이 browser에서 running될 것으로 보이는데..
    EA를 인수해서.. 더 회사에 더 이익이 될 것이라고는 보이지 않습니다..

현재 WWDC에서 스티브잡스가 키노트를 진행중입니다..
첫번째 소식은 EA가 맥용 게임을 개발한다고 하는군요..
해리포터 데모가 나왔다는군요..
Madden 08, Tiger Woods Golf 08등도 맥용으로 나온다고 하는군요..^^

계속 얼마나 가슴을 설레는 소식이 나올지 기대됩니다..^^

  • BlogIcon 사막의독수리 2007.06.12 02:45

    국내 게임들도 맥을 지원해주면 소원이 없을텐데요 ㅜ_ㅡ (제가 쉽사리 윈도우를 못 벗어나는 가장 큰 이유;)

    • BlogIcon drzekil 2007.06.12 12:31 신고

      그러게요..
      그래도 최대 게임 유통사중 하나인 EA사 게임이 맥용으로 나오면 게임에 대한 부족함이 많이 해갈될듯 하네요..